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上線三月穩(wěn)居下載榜前二,虎牙首席運(yùn)營(yíng)官陳鵬:我們要把鵝鴨殺做成年輕人的社交名片利好
2026-04-29 11:26:46
來(lái)源:羊城晚報(bào)
作者:陳旭澤
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文章提及標(biāo)的
游戲--
虎牙--
開心--
周期--
美的置業(yè)--

2026年開年,《鵝鴨殺》手游成了市場(chǎng)最亮眼的黑馬。上線三個(gè)月,它長(zhǎng)期盤踞iOS熱門游戲(881275)下載榜的前兩位,在全網(wǎng)直播、短視頻平臺(tái)的內(nèi)容熱度穩(wěn)居游戲(881275)品類前十,甚至讓大司馬等頭部主播為其開設(shè)專屬賬號(hào)持續(xù)開播。4月23日,《鵝鴨殺》手游與《甄嬛傳》的聯(lián)動(dòng)正式上線后,登陸iOS游戲(881275)暢銷榜前五,相關(guān)話題迅速成為抖音、B站、小紅書等多平臺(tái)的熱搜、熱點(diǎn)。

這款產(chǎn)品,也是虎牙(HUYA)首次以游戲(881275)發(fā)行方身份入局的手游作品。當(dāng)應(yīng)用商店流量紅利見頂、買量ROI持續(xù)走低,手游發(fā)行進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)的深水區(qū),虎牙(HUYA)為何選擇《鵝鴨殺》手游入局?派對(duì)游戲(881275)賽道的長(zhǎng)線機(jī)會(huì)究竟在哪?我們與虎牙(HUYA)首席運(yùn)營(yíng)官陳鵬進(jìn)行了一次深度對(duì)話,拆解這款爆款背后的發(fā)行邏輯,以及他對(duì)行業(yè)變革的全部思考。

01“它天生就是一款為直播和內(nèi)容而生的游戲”

羊城晚報(bào):項(xiàng)目組最開始是怎么關(guān)注到《鵝鴨殺》這款游戲的?

陳鵬:最早這款游戲(881275)在Steam上突然爆火的時(shí)候,我們就已經(jīng)關(guān)注到了。它的節(jié)目效果、對(duì)直播場(chǎng)景的適配性是天生的。但當(dāng)年因?yàn)楹弦?guī)問題,它沒辦法在國(guó)內(nèi)正式運(yùn)營(yíng),我們只能暫時(shí)把合作的念頭放一放。

后來(lái)看到金山世游官宣,和原版研發(fā)商美國(guó)Gaggle Studios達(dá)成合作,要做《鵝鴨殺》的移動(dòng)端正版產(chǎn)品,我第一反應(yīng)就是這個(gè)游戲(881275)有潛力,我們必須抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。當(dāng)天我們就去找金山世游聊,敲定了聯(lián)合發(fā)行的合作。最核心的判斷就是,它天生就是一款為內(nèi)容、為直播而生的產(chǎn)品。事實(shí)也證明了這一點(diǎn),現(xiàn)在它的直播數(shù)據(jù)增長(zhǎng)非??捎^,大量主播都愿意持續(xù)開播。

羊城晚報(bào):這也是虎牙(HUYA)首款聯(lián)合發(fā)行的游戲(881275),當(dāng)初為什么篤定要選《鵝鴨殺》來(lái)做?

陳鵬:沒錯(cuò),這是我們第一次做聯(lián)合發(fā)行,這個(gè)選擇和我對(duì)整個(gè)手游發(fā)行行業(yè)的判斷是分不開的。

國(guó)內(nèi)手游發(fā)行走到今天,已經(jīng)經(jīng)歷了三個(gè)時(shí)代:第一個(gè)是1.0時(shí)代,靠應(yīng)用商店、QQ、微信這類流量平臺(tái)的免費(fèi)流量做發(fā)行,這個(gè)時(shí)代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在用戶選游戲(881275),早就不是只看應(yīng)用商店的推薦。第二個(gè)是2.0買量時(shí)代,隨著抖音這類信息流平臺(tái)崛起,靠買量獲取新增下載成了主流,但現(xiàn)在這個(gè)模式的瓶頸也很明顯,ROI越來(lái)越低。流量平臺(tái)本身要賺錢,成本只會(huì)越來(lái)越高。

現(xiàn)在我認(rèn)為,手游發(fā)行已經(jīng)進(jìn)入了3.0時(shí)代,核心就是靠好產(chǎn)品、好內(nèi)容、好口碑,通過內(nèi)容營(yíng)銷去做增長(zhǎng)。不管是直播、短視頻、圖文還是社區(qū),發(fā)行方先把內(nèi)容熱度做起來(lái),把IP立起來(lái),再轉(zhuǎn)化成游戲(881275)的新增用戶。

這個(gè)時(shí)代,恰恰是虎牙(HUYA)最有優(yōu)勢(shì)的時(shí)代。1.0和2.0都不是我們的主場(chǎng),我們既不是應(yīng)用商店,也不是最大的信息流平臺(tái),但我們?cè)谌W(wǎng)沉淀了多年的內(nèi)容生態(tài)矩陣,從頭部主播到中腰部創(chuàng)作者,直播和短視頻的內(nèi)容能力都擺在那里。當(dāng)我們把整個(gè)生態(tài)調(diào)動(dòng)起來(lái),去營(yíng)銷一款游戲(881275)的時(shí)候,能形成的影響力是巨大的。

而《鵝鴨殺》手游,就是最能發(fā)揮我們這個(gè)優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品。它的多人互動(dòng)屬性,天然就適合做內(nèi)容營(yíng)銷,尤其是在直播場(chǎng)景下。上線兩個(gè)多月,它的直播和短視頻數(shù)據(jù)在全網(wǎng)游戲(881275)里已經(jīng)穩(wěn)居前十,這就是最好的證明。

02“派對(duì)游戲的核心,是解決年輕人的社交孤獨(dú)”

羊城晚報(bào):其實(shí)三年前派對(duì)游戲(881275)就迎來(lái)過一波風(fēng)口,像《猛獸派對(duì)》這些產(chǎn)品都爆火過,你有沒有擔(dān)心過,現(xiàn)在做《鵝鴨殺》手游,會(huì)和市場(chǎng)節(jié)奏脫節(jié)?

陳鵬:我一點(diǎn)都不擔(dān)心。核心原因只有一個(gè):年輕人的孤獨(dú)感和社交需求,不僅不會(huì)減弱,反而會(huì)越來(lái)越強(qiáng)烈,這個(gè)底層需求永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)。

我們父輩那一代,鄰居之間互相串門、天天聊天是常態(tài);到我們80后,還愿意和身邊人多交流;但現(xiàn)在的零零后,哪怕住在對(duì)門,可能都不知道對(duì)方是誰(shuí)。孤獨(dú)感是這個(gè)時(shí)代年輕人的普遍情緒,他們需要更多的、有趣的社交場(chǎng)景。而派對(duì)游戲(881275)最好的地方,就是它給了大家一個(gè)低門檻的社交出口。

我們看到過太多用戶反饋,有人說(shuō)《鵝鴨殺》手游治好了他的社恐,原本一天都開不了口說(shuō)幾句話,卻能在游戲(881275)里開麥和陌生人暢聊;有人說(shuō),他通過這個(gè)游戲(881275),和很久不聯(lián)系的朋友重新熟絡(luò)了起來(lái);還有很多玩家,因?yàn)?span>游戲(881275)里的相遇,從線上走到了線下,真的成了現(xiàn)實(shí)里的朋友。我記得上線第一個(gè)月有個(gè)特別開心(KXIN)的事,我在社交媒體上看到一個(gè)帖子,是一群玩《鵝鴨殺》的人在線下聚餐,這說(shuō)明它解決了大家認(rèn)識(shí)朋友的社交問題。所以未來(lái)我們也考慮組織線下同城好友聚會(huì),通過提供真實(shí)的社交場(chǎng)景,持續(xù)加大社交層面的投入,拉長(zhǎng)游戲(881275)的生命周期(883436)。

往回倒十幾年,當(dāng)年爆火的農(nóng)場(chǎng)偷菜,本質(zhì)上也是一種派對(duì)游戲(881275),核心還是好友之間的社交互動(dòng)。最近QQ農(nóng)場(chǎng)復(fù)刻又翻紅了,也能印證這個(gè)道理,用戶的核心需求從來(lái)沒有變過。

更何況,現(xiàn)在AI技術(shù)的快速發(fā)展,給這個(gè)賽道帶來(lái)了全新的變量,完全能打破大家對(duì)派對(duì)游戲(881275)生命周期(883436)的固有認(rèn)知。比如我們現(xiàn)在正在研發(fā)推理AI,以前玩家想玩游戲(881275),有時(shí)湊不齊人、匹配不到水平相當(dāng)?shù)年?duì)友,體驗(yàn)很難取得平衡。但有了AI之后,這些問題都能迎刃而解。

你想要高手陪練,我們就給你匹配高邏輯能力的AI;你想要娛樂放松,我們就給你做有節(jié)目效果、不同聲線性格的AI,它能像真人一樣對(duì)話、推理、玩梗,完全不會(huì)拉垮游戲(881275)體驗(yàn)。AI的發(fā)展,會(huì)給派對(duì)游戲(881275)賽道帶來(lái)根本性的改變,這個(gè)賽道的生命力,只會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。

羊城晚報(bào):那在你看來(lái),現(xiàn)在派對(duì)游戲(881275)賽道的競(jìng)爭(zhēng)格局是怎樣的?還有多少機(jī)會(huì)?

陳鵬:我覺得這個(gè)賽道遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到飽和的地步,甚至可以說(shuō),還處在非常早期的階段。

國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)里,F(xiàn)PS、MMO這些品類,產(chǎn)品能有上千款,同質(zhì)化卷到極致;但派對(duì)游戲(881275)賽道,你真的能叫上名字、做得好的產(chǎn)品,也就十幾款。賽道里的玩家并不多,機(jī)會(huì)還有很多。

但這個(gè)賽道是有門檻的。派對(duì)游戲(881275)是典型的低ARPU、高DAU賽道,核心是先把用戶規(guī)模做起來(lái),沒有足夠多的用戶,游戲(881275)根本就玩不起來(lái)。這意味著,廠商前期需要大量的資金投入,先把DAU養(yǎng)起來(lái),而不是一上來(lái)就想著變現(xiàn)。

還有一個(gè)門檻,就是持續(xù)的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)能力。傳統(tǒng)游戲(881275)發(fā)行,都是上線第一個(gè)月猛砸營(yíng)銷,后續(xù)靠大版本更新拉動(dòng),中間會(huì)有很長(zhǎng)的斷檔期。但派對(duì)游戲(881275)不行,它需要你每個(gè)月都有密集的內(nèi)容節(jié)點(diǎn)和營(yíng)銷動(dòng)作,要持續(xù)一年、兩年、三年地做,是個(gè)非常冗長(zhǎng)、非常累的事情。

你看現(xiàn)在能把派對(duì)游戲(881275)做起來(lái)的,都是有實(shí)力、能持續(xù)投入的公司,原因就在這里。

03“我們沒把它當(dāng)成純游戲,而是一個(gè)社交世界來(lái)做”

羊城晚報(bào):和Steam端游版相比,《鵝鴨殺》手游做了哪些獨(dú)家的內(nèi)容和改動(dòng)?

陳鵬:如果你玩過端游就知道,端游的核心非常純粹,就是把多人對(duì)局玩法做好,除此之外沒有太多額外的內(nèi)容。但我們從一開始,就沒把手游版當(dāng)成一個(gè)純Gameplay的游戲(881275),而是把它當(dāng)成一個(gè)社交世界、一個(gè)社交平臺(tái)來(lái)打造。

在這個(gè)世界里,鵝鴨殺的經(jīng)典對(duì)局是核心玩法,但絕對(duì)不是唯一的玩法。我們做了大量獨(dú)家的社交內(nèi)容,比如每個(gè)玩家都有一個(gè)專屬的個(gè)人島嶼,也可以來(lái)一局桌球?qū)?。未?lái)我們還規(guī)劃了線上演唱會(huì)、雙人KTV包房這些多元的社交場(chǎng)景,讓玩家哪怕不開對(duì)局,也能在游戲(881275)里和朋友互動(dòng)、社交。

更核心的布局是游戲(881275)編輯器。隨著編輯器能力的逐步開放,我們會(huì)上線大量適合多人一起玩的新玩法,不會(huì)局限在“殺”類的推理玩法里。說(shuō)白了,我們想讓玩家因?yàn)椤儿Z鴨殺》手游聚在一起,然后能在這里玩到所有想和朋友一起玩的游戲(881275)

端游是把單一玩法做到極致,而我們的手游版,是要做一個(gè)承載年輕人社交需求的平臺(tái),這是我們和原版最本質(zhì)的區(qū)別。

羊城晚報(bào):除了線上的內(nèi)容,線下場(chǎng)景有沒有相關(guān)的布局?

陳鵬:當(dāng)然有,線上線下是打通的。3月開始,我們已經(jīng)在全國(guó)啟動(dòng)了高校賽,接下來(lái)還會(huì)落地全國(guó)城市聯(lián)賽,依托虎牙(HUYA)這么多年做電競(jìng)線下活動(dòng)沉淀的資源,把游戲(881275)的影響力滲透到線下。

除此之外,我們還有幾個(gè)正在籌備的方向。一個(gè)是官方實(shí)景VR線下體驗(yàn)店,現(xiàn)在市面上已經(jīng)有一些野生的線下實(shí)景玩法了,我們會(huì)做官方正版的,結(jié)合VR、聲光電設(shè)備,給玩家打造沉浸式的線下體驗(yàn)。還有一個(gè)是正版盒裝卡牌,我們會(huì)把它鋪到全國(guó)的劇本殺門店里,讓大家在線下聚會(huì)的時(shí)候,也能玩到正版的《鵝鴨殺》。

針對(duì)周邊產(chǎn)品,我們也跳出了傳統(tǒng)毛絨玩具或者擺件的框架。《鵝鴨殺》手游的女性用戶占比超過50%,大家很喜歡游戲(881275)里“丑萌”的形象。我們計(jì)劃推出搭載AI能力的陪伴型硬件,它能實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期對(duì)話、記憶存儲(chǔ),甚至你打完一局游戲(881275),它能給你做對(duì)局復(fù)盤分析,把陪伴屬性做到底。

04“IP建設(shè)要先養(yǎng)大再談商業(yè)化,對(duì)此我們非??酥啤?/strong>

羊城晚報(bào):你是如何理解《鵝鴨殺》這個(gè)IP的?運(yùn)營(yíng)這樣一個(gè)有用戶基礎(chǔ)的IP,有哪些需要注意的地方?

陳鵬:說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在大家說(shuō)《鵝鴨殺》是個(gè)大IP,但我覺得還為時(shí)尚早。和《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》這些成熟的國(guó)民IP比,我們還處在IP建設(shè)的初期階段。所以我們現(xiàn)在做的所有事情,核心都是先把這個(gè)IP養(yǎng)大,而不是急于商業(yè)化變現(xiàn),在這一點(diǎn)上,我們非??酥啤?/p>

上線到現(xiàn)在,很多玩家都在反饋,說(shuō)你們能不能多出一點(diǎn)付費(fèi)內(nèi)容,但我們一直卡得很嚴(yán)。因?yàn)閷?duì)現(xiàn)在的我們來(lái)說(shuō),用戶規(guī)模、用戶體驗(yàn)、IP的口碑,比短期的收入重要得多。

而對(duì)于這個(gè)IP,我最大的期待,是讓它完成從“游戲(881275)IP”到“社交IP”的轉(zhuǎn)化。我希望未來(lái)有一天,年輕人見面,第一句話不是“加個(gè)微信”,而是“你玩鵝鴨殺嗎?加個(gè)好友開一局”。讓它成為年輕人的一張社交名片,成為大家認(rèn)識(shí)新朋友、維系老朋友的社交載體,這才是我們對(duì)這個(gè)IP的終極期待,而不是只把它當(dāng)成一款賺錢的游戲(881275)。

羊城晚報(bào):在IP聯(lián)動(dòng)和商業(yè)化上,有沒有具體的規(guī)劃?

陳鵬:我們?cè)O(shè)計(jì)了三層IP聯(lián)動(dòng)的邏輯,例如和漢堡王的合作,是最基礎(chǔ)的第一層,也就是品牌場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)。

第二層是內(nèi)容層面的深度聯(lián)動(dòng),和合作IP做定制皮膚、專屬場(chǎng)景、限定道具,這也是我們接下來(lái)會(huì)重點(diǎn)推進(jìn)的。而最高階的聯(lián)動(dòng),是玩法、角色、板子的全面定制,我們可以為合作IP打造專屬的主題房間,把IP的經(jīng)典臺(tái)詞、原聲語(yǔ)音、角色能力全部融入游戲(881275)里,讓聯(lián)動(dòng)不止于表面,而是真正和玩法深度綁定。比如大家常開玩笑說(shuō)的,一些有很多“戲精”的影視作品,就非常適合做這種深度聯(lián)動(dòng),這和游戲(881275)的調(diào)性完美契合。

商業(yè)化方面,我們的核心邏輯,一定是先把生態(tài)做起來(lái),再談變現(xiàn)。不管是游戲(881275)內(nèi)的付費(fèi),還是IP衍生的商業(yè)化,都會(huì)圍繞用戶體驗(yàn)來(lái)做。

05“生態(tài)能不能長(zhǎng)久,核心看創(chuàng)作者能不能賺到錢”

羊城晚報(bào):在《鵝鴨殺》手游的國(guó)內(nèi)發(fā)行上,你們做了哪些核心的動(dòng)作和布局?

陳鵬:我們的發(fā)行邏輯,核心就是圍繞內(nèi)容生態(tài)做全層級(jí)的布局,分線上和線下兩條線。

線上部分,最底層的根基,是我們培養(yǎng)了一大批原生生態(tài)創(chuàng)作者。他們不是那些全網(wǎng)知名的大主播,而是4000多名真正熱愛這款游戲(881275)、愿意持續(xù)產(chǎn)出內(nèi)容的中腰部創(chuàng)作者。他們分布在全網(wǎng)各個(gè)平臺(tái),不管是做直播還是短視頻,都是我們內(nèi)容生態(tài)的基石。這個(gè)底層生態(tài)有多重要?一個(gè)生態(tài)健康不健康,核心就看能不能從底層長(zhǎng)出新的頭部。

在這個(gè)基礎(chǔ)之上,第二層就是頭部主播的聯(lián)動(dòng)。虎牙(HUYA)平臺(tái)與旗下MCN本身就有大量頭部游戲(881275)主播。上線第一個(gè)月,幾乎所有虎牙(HUYA)頭部主播都開播了《鵝鴨殺》手游,快速完成了游戲(881275)的破圈。包括大司馬這些全網(wǎng)頂級(jí)的主播,也在持續(xù)開播,給游戲(881275)帶來(lái)了持續(xù)的熱度。再往上走,第三層就是未來(lái)和明星、頭部IP的跨界合作,進(jìn)一步放大IP的國(guó)民度。

線下部分,我們從3月開始重點(diǎn)推進(jìn)校園和城市兩個(gè)核心場(chǎng)景。依托虎牙(HUYA)這么多年做城市電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)、鄉(xiāng)村電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)沉淀的資源,我們正在全國(guó)鋪高校的“戲精大賽”、城市挑戰(zhàn)賽,把線上的熱度落地到線下,讓更多玩家能面對(duì)面地玩到一起。

羊城晚報(bào):從長(zhǎng)線來(lái)看,你打算怎么持續(xù)培養(yǎng)《鵝鴨殺》手游的直播生態(tài)?

陳鵬:我們做了這么多年直播生態(tài),太清楚一個(gè)道理:一個(gè)品類、一個(gè)生態(tài)能不能長(zhǎng)期健康地發(fā)展,核心只有一件事,在這里做內(nèi)容的創(chuàng)作者,能不能賺到錢。

現(xiàn)在《鵝鴨殺》手游的創(chuàng)作者們,還處在流量積累的階段,接下來(lái)我們很快就會(huì)落地完整的創(chuàng)作者變現(xiàn)體系。最直接的,就是皮膚定制與分成體系。我們會(huì)給不同層級(jí)的主播定制專屬內(nèi)容,頭部主播可以做專屬的角色板子、定制角色,中腰部主播可以做專屬皮膚,創(chuàng)作者通過售賣這些定制內(nèi)容,可以拿到分成,獲得穩(wěn)定的變現(xiàn)收入。

除此之外,還有很多元的變現(xiàn)路徑。比如高玩可以做付費(fèi)的房間主持,帶玩家玩游戲(881275)、做節(jié)目,既能優(yōu)化游戲(881275)內(nèi)的房間秩序,也能讓創(chuàng)作者賺到錢;還有線下商演、內(nèi)容商單這些,我們都會(huì)給創(chuàng)作者對(duì)接資源,提供支持。

就像現(xiàn)在大家都覺得《三角洲行動(dòng)》的內(nèi)容生態(tài)做得好,本質(zhì)就是創(chuàng)作者既能做流量,又能實(shí)實(shí)在在賺到錢。我們要做的,就是讓所有熱愛《鵝鴨殺》手游的創(chuàng)作者,都能靠這個(gè)游戲(881275)活下去、活得好。只有這樣,生態(tài)才不會(huì)是曇花一現(xiàn),才能和游戲(881275)一起長(zhǎng)期走下去。

06“它不是比輸贏的游戲,參與感比結(jié)果更重要”

羊城晚報(bào):《鵝鴨殺》手游本質(zhì)上是社交推理游戲(881275),難免會(huì)遇到硬核玩家和娛樂玩家的體驗(yàn)沖突,還有高手和新手的平衡問題,你們是怎么解決的?

陳鵬:這個(gè)問題,在AI技術(shù)成熟之前,其實(shí)很難有完美的(HK3990)解法。傳統(tǒng)的方式無(wú)非就是做匹配分?jǐn)?shù)、做段位分層,但治標(biāo)不治本。因?yàn)榕蓪?duì)游戲(881275)的核心,從來(lái)就不是比輸贏、比技術(shù)高低。

玩家玩這個(gè)游戲(881275),追求的從來(lái)不是最后那一個(gè)勝負(fù)結(jié)果,而是對(duì)局過程里的體驗(yàn)感、參與感,哪怕被“刀”了、被“票”出去了,中間的表演、互動(dòng)、玩梗,才是最有樂趣的地方。它不是一個(gè)專業(yè)向的競(jìng)技游戲(881275),強(qiáng)行做段位、做硬核匹配,反而會(huì)破壞游戲(881275)的娛樂屬性。

所以我們最終的解法,還是落在AI上。我們現(xiàn)在研究了國(guó)內(nèi)很多優(yōu)秀的推理大模型,已經(jīng)能做到讓AI達(dá)到初級(jí)玩家的水平,甚至能兼顧邏輯性和娛樂性。未來(lái)玩家進(jìn)入游戲(881275),完全可以自定義對(duì)局里的AI配置,你想練技術(shù),就給你匹配高邏輯能力的AI;你想娛樂放松,就給你匹配會(huì)玩梗、有節(jié)目效果的AI;你是新手,就給你匹配友好的、能帶你玩的AI,徹底解決不同玩家的體驗(yàn)沖突。

而且AI能做的遠(yuǎn)不止這些,它可以模擬各種各樣的聲線和性格,例如“小甜妹”“青年音”,什么樣的風(fēng)格都能做。我們甚至能定制專屬的AI主播,給玩家?guī)?lái)完全不一樣的體驗(yàn)。AI的出現(xiàn),把這個(gè)困擾行業(yè)很久的問題,徹底解決了。

羊城晚報(bào):未來(lái)會(huì)不會(huì)拓展電競(jìng)相關(guān)的內(nèi)容?怎么規(guī)劃游戲的長(zhǎng)線賽事體系?

陳鵬:《鵝鴨殺》手游這個(gè)游戲(881275),其實(shí)不適合傳統(tǒng)的電競(jìng)模式。因?yàn)樗暮诵牟皇歉?jìng)技輸贏,而是表演、是節(jié)目效果、是“戲精”的魅力。

所以我們未來(lái)做賽事,不會(huì)走傳統(tǒng)電競(jìng)的老路,而是會(huì)主打“表演賽道”。就像我們現(xiàn)在正在做的全國(guó)高?!皯蚓筚悺?,評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)不是看誰(shuí)贏了,而是看誰(shuí)演得最好、最有節(jié)目效果。我們甚至?xí)肁I模型來(lái)輔助評(píng)選MVP,哪怕你是好人,卻演出了壞人的效果,把全場(chǎng)人都騙了,你也能拿MVP。

它會(huì)是一個(gè)更偏向娛樂化、全民化的賽事,讓所有玩家都能參與進(jìn)來(lái),而不是只有硬核高手才能玩。我們希望通過這樣的賽事,把游戲(881275)的娛樂屬性、社交屬性放大,而不是把它變成一個(gè)小眾的競(jìng)技項(xiàng)目。

羊城晚報(bào):最后,有沒有什么想對(duì)手游玩家,還有PC端的老玩家們說(shuō)的話?

陳鵬:我最想說(shuō)的還是,我們從來(lái)沒有把《鵝鴨殺》手游當(dāng)成一款單純的游戲(881275)。我真心希望,大家能通過這款游戲(881275),結(jié)交到真正的好朋友,不管是線上的同好,還是能走到線下的摯友。

這個(gè)時(shí)代,大家都太孤獨(dú)了,社交渠道也越來(lái)越窄。能給大家提供一個(gè)低門檻的社交出口,能讓人與人之間產(chǎn)生真實(shí)的、溫暖的聯(lián)結(jié),這才是我們做這款產(chǎn)品最初心的東西。游戲(881275)好不好玩,大家自有評(píng)判,但能讓它成為大家的社交名片,讓大家通過它交到朋友,這對(duì)我來(lái)說(shuō),才是最有意義的事。

文 | 記者 陳旭澤 劉克洪

圖 | 虎牙提供

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