IT之家5月2日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月29日,ComputerBase公布的一項(xiàng)盲測結(jié)果顯示,在DLSS4.5和FSR4.1的畫質(zhì)對比中,玩家整體更偏向英偉達(dá)(NVDA)DLSS4.5。
DLSS 4.5是英偉達(dá)(NVDA)當(dāng)前主推的超采樣技術(shù),F(xiàn)SR4.1則是AMD陣營最新旗艦方案。相比早期版本,兩者都通過更好的銳化、降噪和更好的運(yùn)動(dòng)清晰度提供了最佳的視覺效果。
不過,單獨(dú)看畫面很難判斷誰更好,關(guān)鍵還是并排對比。ComputerBase此前已經(jīng)做過類似測試,當(dāng)時(shí)DLSS4.5優(yōu)勢明顯。新一輪測試中,測試人員將FSR4.0、FSR4.1和DLSS4.5的游戲(881275)片段放在一起,讓玩家通過分屏模式對比,并從7款3A大作場景中選出自己認(rèn)為畫質(zhì)最好的方案。
據(jù)IT之家了解,參與測試的游戲(881275)為《刺客信條:影》《紀(jì)元117:羅馬和平》《Arc Raiders》《生化危機(jī):安魂曲》《使命召喚:黑色行動(dòng)7》《天國:拯救》和《最后生還者Part I》。最終投票結(jié)果顯示,在多數(shù)游戲(881275)和場景中,玩家認(rèn)為DLSS4.5畫質(zhì)最好;FSR4.1通常排在第二,F(xiàn)SR4.0則在所有游戲(881275)中墊底。
唯一例外是《最后生還者Part I》。在這款游戲(881275)中,F(xiàn)SR4.1擊敗了DLSS4.5,而且票數(shù)差距不小。與此同時(shí),不少玩家也選擇了“沒有區(qū)別”,說明對相當(dāng)一部分人來說,幾種超采樣方案的畫面差異并不明顯。
整體來看,DLSS4.5采用的新Transformer模型仍然表現(xiàn)突出。FSR4.1相比FSR4.0已經(jīng)有明顯提升,但在這次盲測中,多數(shù)玩家還是更認(rèn)可英偉達(dá)(NVDA)的超采樣畫質(zhì)。
